近日,在领受外媒GamingBolt采访时,《灭亡的后光》系列总监Tymon Smektala露馅称,与之前的作品比拟,系列新作《灭亡的后光:困兽》将愈加强调“生计恐怖”这一元素。
Tymon Smektala在采访中示意,《灭亡的后光:困兽》将把重心放在“生计恐怖”上,这主要体现中夜间探索洞开全国舆图时,那期间丧尸是最活跃、最危境的,不外,游戏白昼部分也会尝试复原原版《灭亡的后光》早期的弥留感和氛围感。
Tymon Smektala说谈:“《灭亡的后光:困兽》很猛过程上倾向于生计恐怖,尤其是在夜间,危境感和弥留感达到新的高度。咱们花了终点多的期间来养息和升级咱们的顶级掠食者Volatiles的步履,使它们更可怕,更具要挟性。此外,在游戏的白昼部分,咱们念念要重现《灭亡的后光》早期的嗅觉,在那儿生计是不笃信的,每一次遇到,以致是一个浅显的敌东谈主,齐可能是你的临了一次。濒临更具侵扰性的丧尸,强烈的氛围,千里浸式的视觉后果,玩家的确需要严慎、机智和政策才能生计下来。”
《灭亡的后光:困兽》瞻望将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,发售日历待定。